Berjuang Dengan Kemandirian

Diposting oleh Unknown on Jumat, 18 Oktober 2013

     
Ilustrasi
Mungkin buat para sahabat bloger atau para peselancar internet sudah banyak mengetahui kisah ini yang diposting di beberapa situs/blog. Kisah ini memang saya re-post, tujuannya adalah supaya kita bisa mengambil hikmah yang disampaikan dari cerita tersebut. Selamat membaca, renungkanlah!!!!

Berjuang Dengan Kemandirian
                                           
       “Dia berjalan sendirian, akan meninggal sendirian, dan dibangkitkan sendirian.” Itulah ungkapan Rosulullah saw untuk Abu Dzar Al-Ghifari. Saat itu Rosulullah bersama pasukan Islam sedang istirahat di Tabuk. Ketika Abu Dzar hendak berangkat ke Tabuk, Rosulullah dengan pasukannya sudah meninggalkan kota Madinah.
Sementara Abu Dzar masih harus mencari-cari perbekalan yang akan ia bawa dan kendaraan yang dapat mengantarkannya. Namun yang ia dapatkan hanya seekor keledai lemah. Tak apalah, ia berharap keledai itu bisa membawa perbekalan, meski ia harus berjalan. Apa hendak dikata. Belum jauh berjalan, binatang itu sudah loyo.
Bukannya mempercepat perjalanan Abu Dzar, justru sebaliknya. Abu Dzar harus sabar mengikuti langkah-langkah keledai lemah itu. Itu pun tak bertahan lama. Akhirnya, ia panggul barang bawaannya dan membiarkan keledai pergi. Maka sahabat yang agung itu berjalan kaki sendirian, sehingga menyusul rombongan Rosulullah saw. Saat itulah, dari kejauhan Rosulullah melihat sebuah titik hitam. Rosulullah yakin, itu adalah Abu Dzar. Lalu keluarlah ucapan beliau di atas.
       Abu Dzar adalah contoh sebuah perjuangan dalam kesendirian. Simbol betapa perjuangan harus tetap berjalan, meski tinggal sendiri tanpa kawan. Seperti kisah perang Tabuk yang sarat pelajaran itu.
Masa itu adalah hari-hari sulit bagi kaum muslimin. Udara panas membakar. Kas negara tidak menyimpan banyak duit. Sementara ada informasi bahwa bangsa Romawi akan menyerang. Karenanya, untuk pergi ke Tabuk, kaum muslimin harus membekali dan mempersenjatai diri sendiri. Meskipun Utsman bin Affan misalnya, telah berkorban amat besar untuk proyek Tabuk ini, namun ia hanya mampu memenuhi sepertiga kebutuhan pasukan. Tak lain karena jauhnya jarak ke Tabuk dan banyaknya pasukan yang berangkat memenuhi panggilan jihad.
      Al-Qur’an merekam satu sisi kesulitan yang terjadi saat itu. “Dan tiada (pula dosa bila tidak ikut berperang) atas orang-orang yang apabila mereka datang kepadamu supaya engkau memberi kendaraan, lalu kamu berkata,’Aku tidak memperoleh kendaraan untuk membawamu,’ lalu mereka kembali sedang mata mereka bercucuran air mata karena sedih, lantaran tidak memperoleh apa yang akan mereka nafkahkan.” (At Taubah 92)
        Betapa sedihnya tak bisa membiayai diri sendiri untuk berangkat bersama Rosulullah. Tapi di sisi lain, banyak pengecut-pengecut yang memanfaatkan pernyataan Allah tersebut. Tentu saja orang munafiq semakin merasa memperoleh “legitimasi” untuk tidak mengikuti Rosulullah saw. “Kalau yang engkau serukan kepada mereka itu keuntungan yang mudah diperoleh dan jarak yang tidak terlalu jauh niscaya mereka akan mengikutimu; akan tetapi tempat yang dituju itu terasa jauh bagi mereka,” kata Allah (QS: 9:42) menjelaskan sikap pengecut orang-orang hasil “didikan” Abdullah bin Ubay itu.
       Orang-orang munafik, seperti diceritakan dalam Al Qur’an, tidak akan berangkat kecuali jika jarak yang akan mereka lalui tidak terlalu jauh dan keuntungan yang mereka peroleh mudah. Bagi mereka, perang Tabuk, seperti perang-perang lainnya, penuh ketidakpastian. Pengorbanan, kesulitan, dan bahkan kematian sudah pasti. Sementara kompensasi material dari segala pengorbanan itu, bagi mereka, belumlah pasti. Mereka menganggap pengorbanan apa pun akan sia-sia, kecuali kalau berefek langsung pada perolehan hal-hal yang bersifat duniawi. Selain itu, orang-orang munafik yang malas berjuang itu pun menghembuskan provokasi. Mereka menghasut kaum muslimin dan mengatakan, “Janganlah kalian berangkat ke medan perang di hari panas seperti ini.” Tapi, justru itulah hikmahnya. Dengan kondisi itu, Allah mengungkap kepalsuan iman orang-orang munafik. Bandingkan dengan yang dilakukan Abu Dzar. Jarak yang sama, tingkat kesulitan yang sama, ia tempuh tanpa keluh kesah, tanpa rasa berat, walaupun terik matahari panas membakar. Tanpa merasa dihantui kesunyian, ia menempuh jarak tak kurang dari 900 km, berjalan kaki sendirian. Abu Dzar memang istimewa. Hari-hari ini berbagai belahan bumi Islam sedang merana. Menanti kehadiran para pejuang yang siap menjual dirinya untuk Allah. Menanti berulangnya sejarah emas perang Tabuk, terutama keteladanan sosok Abu Dzar. Saat semangat kolektifitas tak bisa diharapkan, maka kepedulian pribadilah yang bisa jadi tumpuan. Ketika berbagai lembaga, organisasi, institusi, apa pun namanya tak banyak membantu perjuangan, maka semangat seorang dirilah yang mampu menyambung nyawa perjuangan. Banyak orang mengeluhkan kurangnya SDM. Mereka juga sangat doyan “merintih” tentang kurangnya dukungan finansial. Fasilitas pun sering dikambinghitamkan dalam mencari solusi dari beratnya beban perjuangan Islam. Memang, tak mungkin menutup mata dari semua realitas itu. Tapi, pernahkah perjuangan berlalu tanpa beban?
       Karenanya, sosok Abu Dzar, tak sekadar ditafsirkan semangat kesendirian. Tapi lebih dari itu adalah etos kemandirian luar biasa dari seorang Abu Dzar. Dalam segala keterbatasannya, ia tak mau merepotkan orang lain. Apalagi sampai “menggunting dalam lipatan” atau mencuri kesempatan dalam kesempitan. Sangat biadab orang-orang yang melakukan itu.
Bila di Ambon umat Islam harus berjuang, maka sosok Abu Dzar sangat dibutuhkan. Bila di Aceh umat Islam harus berjuang, maka sosok Abu Dzar sangat diperlukan. Sudah bukan jamannya lagi umat Islam menjadi beban perjuangan. Justru sebaliknya, umat harus berjuang mengurangi beban-beban itu. Dan, ikhlas menjadi dasar utama untuk melahirkan orang-orang seperti Abu Dzar. Mengapa? Dengan ikhlas seorang muslim menyadari bahwa tak ada pengorbanan yang sia-sia di mata Allah. Semua jerih payah akan diganti Allah SWT, dengan imbalan yang berlipat ganda. Semakin besar tantangan, sesungguhnya bermakna semakin besar peluang pahala. “Yang demikian itu karena mereka tidak ditimpa kehausan, kepayahan dan kelaparan pada jalan Allah; dan tidak pula menginjak satu tempat yang membuat orang kafir marah dan tidaklah menimpakan satu bencana kepada musuh, melainkan dicatat untuk mereka dengan perbuatan itu suatu amal saleh.” (At-Taubah: 120).
        Selain itu, di tengah-tengah perjuangan, sering muncul kecemburuan, ketersinggungan, karena senioritas dan hal lainnya. Karenanya, dengan hati yang ikhlas, semua itu insya Allah bisa dihilangkan. Rasa cemburu hanya membuka front dengan pihak yang sebetulnya bukan untuk dimusuhi. Pada gilirannya perjuangan hanya disibukkan dengan musuh yang diciptakan sendiri. Dengan ikhlas, perjuangan Islam tidak akan disibukkan intrik-intrik atau konflik gara-gara ambisi duniawi. Maka, jika ada yang harus dibenahi pada perjuangan Islam saat ini, pastikanlah nomor satunya adalah melakukan penempaan agar setiap personilnya memiliki jiwa ikhlas. Siap berjuang, meski hanya tinggal seorang. Di Ambon, di Aceh, dan juga di belahan bumi lainnya, perjuangan menegakkan kebenaran menantikan orang-orang seperti Abu Dzar. Yang tidak pernah terlalu berharap kepada orang lain, mengandalkan, apalagi bergantung kepada orang lain.
Read More

PELAJARAN SANG KELEDAI

Diposting oleh Unknown on Kamis, 01 November 2012

Keledai dalam Sumur

Suatu hari keledai milik seorang petani jatuh ke dalam sumur. Sementara si petani, sang pemiliknya, memikirkan apa yang harus dilakukannya.Akhirnya, ia memutuskan bahwa hewan itu sudah tua dan sumur juga perlu ditimbun karena berbahaya. Jadi tidak berguna
menolong si keledai. Ia mengajak tetangganya untuk membantu-nya. Mereka membawa sekop dan mulai menyekop tanah ke dalam sumur.
Ketika si keledai menyadari apa yang sedang terjadi, ia meronta-ronta. Tetapi kemudian, ia menjadi diam. Setelah beberapa sekop tanah dituangkan ke dalam sumur, si petani melihat ke dalam sumur dan tercengang melihatnya.Walaupun punggungnya terus ditimpa oleh bersekop-sekop tanah dan kotoran, si keledai melakukan sesuatu yang menakjubkan.Ia mengguncang-guncangkan badannya agar tanah yang menimpa punggungnya turun ke bawah, lalu menaiki tanah itu. Si petani terus menuangkan tanah kotor ke atas punggung hewan itu, namun si keledai juga terus menguncangkan badannya dan kemudian melangkah naik. Si keledai akhirnya bisa meloncat dari sumur dan kemudian melarikan diri.

Renungan:
Kehidupan terus saja menuangkan tanah dan kotoran kepada kita, segala macam tanah dan kotoran. Cara untuk keluar dari "sumur" (kesedihan dan masalah) adalah dengan menguncangkan segala tanah dan kotoran dari diri kita (pikiran dan hati kita) dan melangkah naik dari "sumur" dengan menggunakan hal-hal tersebut sebagai pijakan.
Setiap masalah-masalah kita merupakan satu batu pijakan untuk melangkah. Kita dapat keluar dari "sumur" yang terdalam dengan terus berjuang, jangan pernah menyerah. Guncangkanlah hal-hal negatif yang menimpa dan melangkahlah naik.
 

Sumber : Millis teman-teman
Read More

HARDWARE - Salah Satu Elemen Komputer Terpenting

Diposting oleh Unknown on Selasa, 02 Oktober 2012

Perangkat HARDWARE
Materi4u | Download Materi Kuliah, Tips dan Trik pada kesempatan ini saya akan mencoba mengupas tentang HARDWARE computer secara mendalam, apa itu HARDWARE, macam-macam hardware, fungsi dan lain sebagainya, pokoknya khusus kali ini kita akan mengupas tentang HARDWARE. Ini sangat mendasar sebenarnya dalam dunia computer, dengan tidak adanya ke-3 elemen ini, yaitu HARDWARE, SOFTWARE, dan BRAINWARE maka tidak ada computer dong, hehehe… Masing-masing mempunyai fungsi tersendiri, dan itu semua tidak bisa dipisahkan.

OK, kita mulai saja, sudah tidak bisa dipungkiri lagi bahwa sebuah computer dalam kehidupan kita sehari-hari sudah bukan menadi kebutuhan sekunder lagi, tetapi sudah menjadi kebutuhan primer yang mana pada setiap aktifitas kita tidak lepas dari peran computer yang membantu semua pekerjaan kita, baik itu komunikasi, tugas kantor, kuliah dan lainnya. Untuk itu, disini saya akan mencoba mengupas sedalam yang saya bisa elemen dasar dari computer yaitu HARDWARE, SOFTWARE, dan BRAINWARE yang begitu saling bergantung satu-sama lainnya.
A. Pengertian HARDWARE
Hardware atau dalam bahasa Indonesia itu Perangkat Keras adalah elemen pada computer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik oleh manusia secara langsung yang mendukung proses komputerisasi. Jadi semua komponen yang ada pada computer yang dapat terlihat mata dan dapat disentuh secara fisik itulah yang disebut HARDWARE.
Contoh dari HARDWARE adalah sebagai berikkut :

Kumpulan Hardware Komputer
Dari kumpulan gambar-gambar HARDWARE disamping bisa dikelompokkan lagi menjadi 4 kelompok, yaitu :
1. Perangkat Masukkan/Input Device
2. Perangkat Pemrosesan
3. Perangkat Output/Keluaran
4. Perangkat Penyimpanan/Backing Storage
5. Perangkat Periferal ( perangkat tambahan )

Masing-masing elemen diatas mari kita usut tuntas pengertian, fungsi dan contoh-contohnya sebagai berikut :

1. Perangkat Masukkan/Input Device
Kumpulan Hardware - Input, Proses, Output, Storage
Perangkat ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Perangkat masukkan/Input device yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. 

a. Keyboard
Keyboard QWERTY
Keyboard merupakan perangkat paling penting dalam proses penginputan dan pengolahan data pada sebuah computer. Keyboard berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah-perintah yang diperlukan seperti menyimpan dan membuka file. . Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless (menggunakan Bluetooth).
Jenis-jenis keyboard :
- QWERTY 
- DVORAX
- KLOCKENBERG

b. Mouse 
Mouse Wireless
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad
Touchpad
Touchpad biasanya sering kita temukan pada Laptop/Notebook yang berfungsi sebagai pengganti Mouse, yang penggunaannya dengan sentuhan jari. Dari segi efektifitas pada saat kita menggunakan laptop/notebook, penggunaan touchpad lebih efektif daripada menggunakan mouse, selain touchpad sudah terpasang secara otomatis pada laptop/notebook, penggunaan mouse menjadi kurang efektif karena mesti kita colokkan dulu pada USB Port. Tetapi kalau penggunaannya untuk membuat seni grafis atau lainnya, penggunaan mouse akan menjadi pilihan utama, karena dengan menggunakan mouse, pengontrolan pointer akan lebih terkontrol.
Selain touchpad, ada juga unit masukkan sejenis yaitu Pointing Stick dan Trackball.
Pointing Stick
Trackball



d. Light Pen


Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.


e. Joy Stick dan Game Paddle 


Joy Stick
Game Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Joy Stick seperti halnya kita bermain balapan motor di Time Zone, tetapi sekarang ini model dari Joy Stick sendiri sudah dibuat seperti stang pada sepeda motor agar lebih seperti aslinya kita sedang balapan. Sedangkan Game Paddle yang biasa sering kita gunakan saat bermain PES, atau game lainnya pada PC atau layar monitor yang terkoneksi dengan PlayStation (PS).

f. Scanner

Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.

Scanner DMR
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.

Ternyata sudah panjang lebar seperti ini, baru satu elemen saja yang sudah kita bahas, dan ini belum semua terbahas, kalau kita lanjutin wooowww banyak banget sobat...
Untuk sementara ini saja dulu yang saya shared, lain kesempatan saya akan coba sambung lagi buat membahas elemen2 hardware yang masih belum tersinggung diatas.
Ok, terima kasih atas perhatiannya, dan semoga bermanfaat.

Read More

RESIZE - Merubah ukuran foto menjadi sekecil yang kamu mau

Diposting oleh Unknown on Senin, 24 September 2012

Haiii kawan.... Duh... Permulaan banget nih bikin blog, yang dulu-dulu isinya galau mulu, heheheee....malah curcoll...
Ok kawan, pada postingan pertama di blog baru saya ini, saya mau men-share aplikasi yang mungkin cukup berguna bagi kawan-kawan nantinya, dan tentu saja mungkin sudah banyak banget aplikasi semacam ini di mbah Google. OK ga panjang lebar, nama aplikasinya adalah RESIZE, aplikasi ini berfungsi untuk mengecilkan ukuran foto menjadi sekecil yang kita mau, dan lebih hebatnya lagi, ukuran aplikasi ini cuma 605 kb dan tak perlu di instal di komputer kawan-kawan, sehingga sangat mudah sekali penggunaannya.

Ok kita langsung saja, berikut langkah-langkahnya :

1. Download aplikasinya disini.
2. Setelah selesai download, extract filenya kemudian double klik atau apa sajalah buat buka itu aplikasinya.
3. Tampilannya akan seperti ini. (warnanya hitam karena dulu waktu saya capture masih pake template windows yang hitam, heheheh...)
Tampilan Awal Resize













4. Setelah itu, klik menu file - Add to list
File - Add to list













5. Setelah itu cari file foto yang akan di kompres/resize, setelah dipilih maka file foto tersebut akan masuk ke kolom sebelah kiri/area list. Sudah??? Ok, selanjutnya setting parameternya, sebagai contoh seperti ini.
Setting Parameter
 6. Setelah disetting parameternya, dan udah yakin langsung saja klik START, kemudian tunggu prosesnya sampai selesai.
Biasanya file yang sudah di-resize itu diletakan sama dengan dimana file aslinya diletakan, dan pembedanya adalah small_nama file foto kawan-kawan. Coba cek sizenya jadi berapa... Jrennggg.....jrennggg.....
Untuk sementara cukup itu dulu yang saya share, terima kasih dan semoga bermanfaat dan jangan lupa tinggalkan komentar beserta linknya biar saya bisa berkunjung balik....
Read More